Использование Высокочастотных Звуковых Колебаний Позволяет Ощутить Поверхность И Форму Виртуальных Объектов

Добро пожаловать на форум гроверов GanjaLive – уникальное сообщество, объединяющее энтузиастов и профессионалов в сфере выращивания конопли и грибов. Здесь вы найдете бесценные советы, проверенные методы и личные истории, которыми делятся участники и со всего мира.

Наш форум создан для тех, кто стремится углубить свои знания в гроувинге и улучшить навыки в культивации. Вне зависимости от уровня опыта – будь вы новичок или эксперт – у нас всегда найдется место для обсуждений, вопросов и обмена идеями.

На GanjaLive вы сможете:

  • Узнать о лучших сортах конопли и грибов, подходящих для выращивания в различных условиях.
  • Открыть для себя секреты эффективных методов культивации и ухода за растениями. Как выращивается марихуана в домашних условиях или в профессиональных теплицах.
  • Обсудить использование современных технологий и оборудования, облегчающих процесс выращивания конопли или грибов.
  • Найти поддержку единомышленников и поделиться своими успехами в уютной и дружелюбной атмосфере.

Мы ценим свободу слова и поддерживаем анонимность наших пользователей, обеспечивая безопасность и конфиденциальность обсуждений среди гроувинг специалистов на высоком технологичном уровне (более подробно в Политике конфиденциальности, или Дисклеймере). Форум гровинга GanjaLive – это больше, чем просто форум. Это сообщество людей 18+, объединенных общим интересом, где каждый может найти полезную информацию и поддержку на пути к совершенству в выращивании.

Присоединяйтесь к нам, делитесь опытом, учитесь новому и станьте частью динамичного и развивающегося сообщества GanjaLive!

Полстакана Ништяков
₲12,625
В высокотехнологичном мире Тони Старка, главного героя серии научно-фантастических фильмов "Железный человек", компьютерные дисплеи по команде человека возникают прямо в воздухе, не используя никаких материальных поверхностей или устройств. Взаимодействие с изображениями на таких голографических дисплеях производится с помощью движений рук человека, которые, при этом, ни касаются ничего материального. Ни для кого не является секретом, что мы находимся буквально в нескольких шагах от воплощения этой фантастической технологии в реальности, но в наших силах сделать эту технологию еще лучше, чем она выглядит на экранах фантастических фильмов. И осуществить это помогут высокочастотные звуковые волны, с помощью которых можно создать ощущения прикосновений к поверхностям виртуальных объектов, которые не существуют в действительности.

20131014_1_1.jpg

Ультразвуковое "осязательное" устройство UltraHaptics с помощью матрицы малогабаритных излучателей создает сложное поле, состоящее из комбинации высокочастотных ультразвуковых колебаний. Эти колебания, складываясь друг с другом, создают в некоторых точках пространства пики максимумов и минимумов колебаний. Эти пики, в свою очередь, создают локальные области с высоким и низким давлением, которые воспринимаются поверхностью кожи рук человека, как прикосновения к некоей поверхности без любого физического контакта с поверхностью. Изменяя частоту и амплитуда колебаний, излучаемых каждым источником, можно изменять общую интерференционную картину таким образом, что пользователь сможет ощущать не только структуру поверхности объекта, но и вогнутости, выпуклости и даже острые грани его формы.

Группа исследователей из университета Бристоля недавно продемонстрировала, как подобная система может работать с помощью дисплея, на поверхность которого нанесены излучатели, генерирующие ультразвуковые волны. Пользователь взаимодействует с дисплеем, производя манипуляции его руками, находящимися на значительном удалении от поверхности самого дисплея, не прикасаясь ни к поверхности дисплея, ни к чему-либо другому материальному.

Такие ультразвуковые осязательные устройства могут использоваться в качестве устройств обратной связи смартфонов и планшетных компьютеров, заменив собой их вибрационные устройства, которые в большинстве случаев оказывают раздражающей воздействие, нежели оказывают полезные действия. Экран телефона или компьютера, оборудованный ультразвуковой осязательной системой, сможет заставить пользователя ощутить, будто бы он нажимает на клавиши физической клавиатуры или передвигает выпуклые элементы управления. Такая технология может оказаться полезной и в области компьютерных игр, где пользователь управляет игровым процессом при помощи контроллеров типа Microsoft Kinect, которые не обеспечивают вообще никакой обратной связи с игроком.

В настоящее время исследователи из Бристоля работают над миниатюризацией разработанных ими ультразвуковых устройств и над снижением стоимости их производства. Будем надеяться, что им это удастся реализовать в полной мере, и в недалеком будущем на рынке появятся портативные устройства, способные обеспечить новый уровень их взаимодействия с пользователем.

 
Назад
Сверху